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通过实验获取行人视域半径数据,根据不同视域半径下的碰撞检测结果,建立包括转向、跟随、减速、停止和正常移动等行人微观行为的决策算法.针对空间连续性导致的人员重叠的问题,设计消除行人位置重叠的算法.设计通...
《浙江大学学报(工学版)》 2020年06期 关键词: "行人疏散"," 空间连续模型"," Agent建模"," 视域"," 行为决策"," 渠化现象" 收藏
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