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数字人除了有几何属性外,还需要有逼真的运动和行为特性,数字人的运动控制技术则是关于...这是由过去的关键帧动画技术演化而来的。给定人体运动过程中的一些关键姿态(关键帧)后,该方法通过插补算法得到若干中间姿态(中间帧),从而生成人体运动。这 ...
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