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数字人除了有几何属性外,还需要有逼真的运动和行为特性,数字人的运动控制技术则是关于...给定人体运动过程中的一些关键姿态(关键帧)后,该方法通过插补算法得到若干中间姿态(中间帧),从而生成人体运动。这种方法简单直观,得到动画师的广泛应用, ...
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《东南大学学报(自然科学版)》
《电力电容器与无功补偿》
《计算机科学技术学报(英文版)》
《Journal of Computer Science & Technology》
《中华活页文选(初一年级)》
《小型微型计算机系统》
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